[1]
Muhammad Hilmy Khoiri, Muhammad Nurrohman Jauhari and Andri Kurniawan 2024. PENERAPAN LAYANAN BIMBINGAN KELOMPOK BERBASIS GAMIFIKASI H5P UNTUK MENINGKATKAN PEMAHAMAN KARIER SISWA SLOW LEARNER. 4, 2 (Nov. 2024), 26-34. DOI:https://doi.org/10.1234/pdabkin.v4i2.189.